伺服器更新內容 即時更新(2017/1/30)

伺服器目前狀態: 關閉

現在正在調整伺服器的各項設定與新增系統,
更新進度會即時更新在此,如無特別標注則為全分流通用
正式開機時會另發公告,還請玩家耐心等候,謝謝

如前方標記[測試]則代表還在測試或調整中的項目,隨時可能修改或移除

系統、介面

  • Tab 列表更新,會顯示當時所在分流的玩家名單與更多詳細資訊

方塊、物品相關

  • 取消了廣播清除物品的功能,現在物品掉落於地上後會各自計算時間,經過 300 秒後會自動移除,可以拾取的箭矢則是 60 秒
  • 生存分流的礦物方塊將不會再掉落礦物與經驗值
    (這是為了區分採集與生存地圖的差別,讓想採集的玩家到採集專用地圖)
  • 關閉了黑曜石產生器
    (即無限生產黑曜石的系統判定)
  • 梯子現在與藤蔓有相同的設定,只要最上方的梯子存在下方的梯子即使後方沒有方塊也可以存在並正常使用
  • 火焰現在一律不會延燒
  • 除了採集分流以外的所有爆炸皆不會對方塊造成傷害
  • 作物不會受到玩家或生物的踐踏而摧毀
  • 冰塊與雪將不會融化
  • 現在生存分流中的礦物方塊(煤礦、鐵礦、金礦、鑽石礦、綠寶石礦、紅石礦、青金石礦)將不再掉落礦物,無論用何種方式採集或破壞
  • 地獄門必須在高 8 格、寬 6 格的大小內才能建立
  • 不死圖騰現在可以被使用,使用後會消耗並出現一個 5 分鐘的計時器,時間內死亡時將會自動觸發不死圖騰的效果
    (使用後即使時間結束沒有死亡也不會退還不死圖騰)
  • 鞘翅現在可以用羽毛當作推進器材料發動推進,只要在飛行時拿著羽毛使用就會進行加速,如果按下 Shift 再使用則會三倍加速
  • 鞘翅飛行時會顯示當時的飛行速度
  • [測試]現在玩家無法再藉由書本附魔來取得附魔書
  • [測試]關閉「冰霜行者」、「經驗修補」附魔效果
  • [測試]釣魚獲得的獎勵修改,現在不再包含附魔書,但有別的獎勵物品做為替代

玩家、生物、實體相關

  • 現在生存分流中的生物如果是因為以下方式死亡,則不會掉落物品與經驗
    (此設定是防止生怪裝置)

    • 爆炸傷害:苦力怕、TNT
    • 接觸傷害:仙人掌
    • 掉落傷害
    • 溺水傷害
    • 窒息傷害:頭部在方塊中
  • 現在不死生物(殭屍、骷髏)在陽光底下皆不會受到燃燒傷害
    (此設定是對應上方的防止生怪裝置)
  • 玩家在大廳分流時將無視玩家碰撞(即玩家不能推對方了)
  • 雪人現在行走不會留下雪塊了

玩家死亡

  • 死亡的懲罰機制修改:現在死亡會扣除 20% 現有巢幣,低於 1000 時不扣除
  • 空身時死亡將不會扣除巢幣
  • 若死亡後有扣除巢幣,則身上物品會部分保存
    (每 8 樣物品在死亡時會隨機掉落其中 1 樣)
  • 玩家重生時將會觸發一次隨機傳送,與玩家自行使用的隨機傳送分開計算冷卻時間

違規、規則相關

  • 玩家現在可以在「巢哥伺服器違規名單」查詢到封鎖名單
  • 已經在封鎖名單上的玩家即永久封鎖
  • 對於違規者我們不會寬容,但是在極少數確實有糾紛的情況我們會受理上訴

管理員、開發者相關

  • 放置生怪磚需要權限(cmi.placespawner.*)

2017/1/22 伺服器開機公告

伺服器目前已經開機,IP位置為 mc.nestchao.tw 版本為 1.11.2

以下為本次的改版情報

  1. 地圖、玩家資料重置
  2. 現在開始生成的地圖使用了新的地圖生成器,比起預設地形會有更大的變化
  3. 暫時取消巢本的設定,現在指令界面需輸入 /chao 指令來開啟
  4. 本次開放三個生存分流與一個採集分流給玩家遊玩(暫不開放地獄與終界),今後還會陸續開放其他分流
  5. 分流之間的玩家資料不再同步,取代是新增「次元背包」給玩家在伺服器之間進行物品轉移
  6. 領地系統插件替換,現在玩家使用領地時必須支付領地租金,並且開放玩家傳送回自己的領地的功能
  7. 玩家初次進入伺服器時會獲得 10,000 巢幣,獲取巢幣的方式會逐步開放
  8. 聊天系統修改
    1. 現在洗頻將會被自動封鎖
    2. 全服頻道發言有 15 秒冷卻時間,並且未來將會需要收取費用(目前免費)
    3. 新增交易頻道,與全服頻道一樣所有伺服器玩家都能收到訊息,但是在這裡發言不收取費用且有較短的冷卻時間 10 秒
    4. 全服與交易頻道玩家可以自由選擇是否加入
  9. Tab 顯示的玩家列表變回預設的樣式
  10. 封鎖系統更新,現在被封鎖的玩家會看到詳細的封鎖資訊,剩餘的封鎖時間等訊息
    (先前被永久封鎖的玩家將不會解除封鎖)
  11. 好友系統暫時關閉
  12. 對應伺服器的經濟系統平衡而關閉與村民的交易(目前伺服器將不會生成村民)未來可能會以某種形式開放,還在規劃中
  13. 封鎖了界伏盒的所有使用權限
  14. 現在同樣的生物如果在太靠近的地方生成將會合體
  15. 持續編輯中…

伺服器更新內容與進度報告

大家好,我是 Karuru

目前伺服器還有許多設定尚未完成,請體諒目前伺服器設定方面的人力不足
(甚至連找人幫忙所需要的時間都不太夠)
伺服器最晚會在 1/22(日) 的中午12點之前開放
還請玩家耐心等候

本次伺服器在開機時並不會一併開放所有功能,為了謹慎起見我們會逐步開放
以下是伺服器的更新內容

  • 地圖、玩家資料重置
  • 現在開始生成的地圖使用了新的地圖生成器,比起預設地形會有更大的變化
  • 本次開放三個生存分流與一個採集分流給玩家遊玩(暫不開放地獄與終界)
  • 分流之間的玩家資料不再同步,取代是新增「次元背包」給玩家在伺服器之間進行物品轉移
  • 領地系統插件替換,現在玩家使用領地時必須支付領地租金,並且開放玩家傳送回自己的領地的功能(不用再怕找不到自己的領地了)
  • 經濟系統半開放,玩家初次進入伺服器時會獲得 10,000 巢幣,獲取巢幣的方式會逐步開放
  • 聊天系統修改,現在洗頻將會被自動封鎖,使用指令也會有 1 秒的間隔(此聊天插件還在調整中)
  • 全服頻道發言有冷卻時間,並且未來將會需要收取費用(目前免費)
  • 新增了交易頻道,與全服頻道一樣所有伺服器玩家都能收到訊息,但是在這裡發言不收取費用且有較短的冷卻時間,而玩家可以自由決定是否加入該頻道
  • 移除了玩家按下 tab 時的訊息,變回預設的樣式
  • 封鎖系統更新,現在被封鎖的玩家會看到詳細的封鎖資訊,剩餘的封鎖時間等訊息
    (先前被永久封鎖的玩家將不會解除封鎖)
  • 好友系統暫時關閉
  • 對應伺服器的經濟系統平衡,我們將暫時關閉與村民的交易(目前伺服器將不會生成村民)未來可能會以某種形式開放,還在規劃中
  • 封鎖了界伏盒的所有使用權限
  • 清理系統機制變更,現在物品的清理只會清理距離玩家 10 格以外的掉落物,而清理間隔降低為每分鐘一次
  • 持續編輯中…

伺服器重置公告

伺服器從2016/12/16正式開放至今,我們收到了許多玩家的意見與回報
每個玩家的意見和想法我們都有收到,但是礙於當時伺服器的規劃與設定而無法採納或及時修改
最近面對的複製BUG事件與跑酷作弊事件等,也考驗伺服器對這些事件的應對方式
對此和所有玩家致歉,我們並沒有做到最好的處理方式

而對於複製BUG對玩家的重大影響,我們預計伺服器於 2017/1/19 進行重置
本次的重置不單只是地圖資料的重置,我們會連同許多先前規畫好的功能都一併開放
並且將伺服器的管理方式進行修正,包含我們管理伺服器的原則也將修改
詳情請關注粉絲團與官方網站的消息

最後,希望在這裡再次徵求各位玩家的意見,希望伺服器如何發展與現在版本的缺點的指出等等,都歡迎各位玩家提出
為了鼓勵玩家專心回應內容,我們將會在伺服器重置後隨機抽選 50名填寫有效回應的玩家贈與五萬元的遊戲貨幣(一顆鑽石在遊戲中的價值約為500元)

感謝各位玩家對伺服器的支持與包容
* 本表單每位玩家僅限填寫一次,抽選獎勵計算時重複ID僅計算一名

https://goo.gl/forms/3PvMsVWfVAsMiHj73

巢哥伺服器 開機與更新內容公告

大家好,我是 Karuru
今天要來講解伺服器本次關機維護的調整內容與今後的發展方向

第一是複製問題,目前已經確定有幾個方式可以在伺服器中複製物品
在官方修正問題之前,我們將封鎖「界伏盒」與「偵測器」的互動與放置
對於有物品放在界伏箱內的玩家,請使用回報功能跟管理員聯絡
我們會協助玩家將箱內的物品取出,但是這會需要一點時間來人工處理

第二是關於伺服器的重置問題,
今後伺服器將會分成「賽季伺服器」與「經典伺服器」兩種類別

「賽季伺服器」
就是現在進行的伺服器,現在暫定半年重置一次(有預計縮短週期)
而在賽季伺服器中,玩家累積的遊戲貨幣是可以兌換成實際獎勵的
獎品的內容暫定為台灣地區發售的點數卡或同等價值內的 Steam 遊戲
兌換獎品的條件為在伺服器中持有的遊戲貨幣在一定排名以上
而在排名外的玩家也有機會抽中隨機獎勵名額
目前這些計畫都還在測試與修改中,隨時有可能做變動
而賽季伺服器結算後,玩家將可以保留部份物品轉移至「經典伺服器」

「經典伺服器」
這是新開放的伺服器,地圖將不會重置,但是在建築上會有較多的限制
例如必須要設置領地才能進行建築,領地會需要遊戲貨幣來維持等
玩家從賽季伺服器中取得的物品可以在賽季結束後部份轉移至此伺服器
而為了鼓勵玩家在賽季伺服器進行遊戲,相較經典伺服器的貨幣來源
賽季伺服器將可以取得更多的貨幣,讓玩家能維持自己的領地租金
詳細的情報會在正式開放後公布,以上設定隨時可能變動

另外我們也在準備小遊戲伺服器,在小遊戲中獲勝將可以取得隨機獎勵
詳情也會陸續公布

第三點是人力說明
目前整個巢哥伺服器是由我 咖嚕嚕 一個人做全部的設定與測試
一人處理的效率有限,這也是最近我發文想徵求伺服器架設經驗者的意見的動機
而不招收管理員的原因之一是我連去管理那些管理員的時間都沒有
(現階段的管理員只是我的朋友在協助我而已)
對我來說很多東西還是新的,我在管理伺服器的同時也在學習
其他的原因是招收管理員面臨的是人事成本支出與信任問題
如果你對於插件有一定程度的理解(能夠依插件的原文去理解其操作方式)
並且不求回饋與管理實權(至少現階段是無償),那歡迎與我聯絡
聯絡方式可以用 Discord 申請我好友: karurudiss@gmail.com
或是 Line 給我: karurudiss
其實我們並不是吝於支出,只是現在並不想以此為前提招募人員

最後,伺服器預計於今日下午五點開放,
原本預計要維修更久的時間做一些測試
但我們還是希望能在今年的最後一天跟大家在伺服器中遊玩所以提前開放
以下為本次更新的內容

  • 現在起玩家無法互動或放置界伏盒(Shulker Box)偵測器(Observer),但是依然可以拆除他
  • 採集分流的地形生成器修改,視野距離提高至 6
  • 現在玩家無法藉由活塞推動過多的方塊
  • 活塞現在無法推動:沙子與紅沙(Sand)、礫石(Gravel)、史萊姆方塊(Slime)、界伏盒(Shulker Box)
  • 隨機傳送功能再次開放
  • tpa、home、spawn的傳送等待時間從 5 秒縮短至 2 秒
  • 清理功能的配置變更,現在只會刪除存活超過 10 分鐘的敵意生物

原先本次要一併開啟經濟系統,考慮到今天是跨年,所以經濟系統延後一天開放
遊戲貨幣的主要取得方式為每日任務,為了避免玩家大量累積某些資源灌入市場破壞價格,無論玩家有多少資源都只能利用每日任務賺取定量的貨幣

這是第一波的防通貨膨脹的機制,未來還有更多機制來維護伺服器的經濟系統

祝各位新年快樂 Happy new year!